힉스필드 픽사 3D 캐릭터 쇼츠 만들기: 6초 립싱크와 프롬프트 템플릿
픽사 3D 캐릭터 쇼츠는 과일·채소·식품 캐릭터 하나가 화면 정중앙에서 "그렇게 보관하면 안 돼!" 라고 화내는 6초짜리 세로 영상입니다. 힉스필드에서 나노 바나나 프로로 스토리보드 한 장을 만들고, 그 그림을 시댄스 2.0의 첫 프레임으로 넣어 대사에 입 모양을 맞춥니다. 도도리 AI연구소가 AI 영상 스튜디오 "오묘"에서 쓰는 이 방식은 관문 세 개로 크레딧을 지킵니다. 글 확인은 무료이고, 그림 한 장은 약 2크레딧, 6초 영상은 약 27크레딧입니다(2026년 7월 실측). 이 글은 그 순서와 실제로 쓰는 프롬프트 템플릿 두 개를 공개합니다.
20초 영상으로 보기
두 영상이 이 글의 요약입니다. 첫 영상은 쇼츠 한 편이 만들어지는 구조이고, 둘째 영상은 크레딧을 아끼는 관문 세 개입니다.
영상 1 자막 전문
- 바나나 캐릭터로, 냉장고에 넣지 말라고 화내는 쇼츠 만들어 줘 (나 → AI)
- 캐릭터와 멘트를 글로 먼저 확인합니다
- 멈춘 훅 동작의 스토리보드 한 장을 만듭니다
- 승인한 그림을 영상의 첫 프레임으로 넣습니다
- 6초 안에 대사와 입 모양을 맞춥니다
- 새 품목이나 같은 캐릭터 다음 편으로 이어 갑니다
- 승인한 그림이 곧 첫 장면입니다. 텍스트 → 스토리보드 → 비용 승인 → 영상
영상 2 자막 전문
- 캐릭터와 멘트를 글로 확인합니다. 대사 구조는 "[행동]하지 마! [이유]!" (무료 · 한국어 22자 이내)
- 스토리보드 한 장을 봅니다. 훅 동작에서 멈춘 9:16 그림 한 장 (약 2크레딧 · 글자 0)
- 비용을 보고 영상을 승인합니다. 그 그림을 첫 프레임으로 6초 영상을 만듭니다 (약 27크레딧 · 빠른 모드 약 21)
- 협상하지 않는 다섯 가지: 9:16 · 정중앙 · 6초캐릭터 1명 · 훅 동작 시작. 넣지 않는 것: 화면 안 글자·자막·말풍선두 번째 캐릭터. 대사는 프롬프트의 대사 줄에만 둡니다
한 장으로 보는 구조
이 포맷의 핵심은 한 가지입니다. 사용자가 승인한 스토리보드 그림을 시댄스 2.0의 첫 프레임(start image)으로 넣습니다. 미리 본 그림과 완성 영상의 첫 장면이 같으므로, 영상 크레딧을 헛되이 쓰지 않습니다.
직접 입력, 또는 "생성" 한 단어
9:16 · 1k · 훅 동작에서 멈춘 그림
start image + 대사 립싱크
720p · 정중앙 · 캐릭터 1명
출처: 도도리 AI연구소 3D 쇼츠 제작 표준. 크레딧은 2026년 7월 실측이며 실제 값은 힉스필드 비용 미리보기가 기준입니다
포맷 규칙: 협상하지 않는 다섯 가지
이 포맷은 다섯 가지를 바꾸지 않습니다. 9:16 세로, 캐릭터 정중앙, 6초, 캐릭터 한 명, 훅 동작으로 시작입니다. 첫 프레임부터 작은 팔을 흔들어 "안 돼" 를 하거나, 팔로 큰 X 를 그리거나, 머리를 감싸 쥔 동작으로 엽니다. 그림과 영상 안에는 한글·영문·자막·말풍선·로고를 넣지 않습니다. 영상 모델은 한글을 자주 틀리게 그리고, 글자가 있으면 다음 편에 옮겨 쓸 때 걸리기 때문입니다. 대사는 프롬프트의 대사 줄에만 둡니다.
| 항목 | 규칙 | 이유 |
|---|---|---|
| 대사 구조 | 한국어 "[행동]하지 마! [이유]!" / 영어 "Don't [Action]! [Reason]!" | 경고와 이유가 한 호흡에 들립니다 |
| 대사 길이 | 한국어 22자 이내, 영어 14단어 이내 | 훅 1초 뒤 남은 5초에 편히 들어갑니다 |
| 표정·조명 | 큰 둥근 눈, 찡그린 눈썹, 뾰로통한 입. 차가운 푸른 조명과 림 라이트 | 같은 재료를 쓰되 문장은 매번 새로 씁니다 |
| 배경 | 잘못 보관하는 바로 그 자리. 냉장고 문 선반, 햇빛 드는 조리대 | 무엇이 잘못인지 그림만으로 읽힙니다 |
| 사실 확인 | 보관 상식은 전부 사실. 불확실하면 검색으로 확인 | 교육 콘텐츠라 틀린 정보 하나가 채널 신뢰를 깎습니다 |
관문 세 개: 싼 단계를 앞에
- 캐릭터와 멘트 확인 (무료). 품목마다 한국어 요약 두 줄과 영어 영상 프롬프트 전문을 보여 줍니다. 승인은 스토리보드 비용에 대한 동의일 뿐, 영상 비용에 대한 동의가 아닙니다.
- 스토리보드 검토 (그림 한 장 약 2크레딧). 훅 동작에서 멈춘 9:16 그림 한 장을 만듭니다. 사용자가 그림을 실제로 보고 답한 뒤에 다음으로 갑니다. 그 답이 곧 그림 작업이 끝났다는 확인이기도 합니다.
- 비용 승인 뒤 영상 (6초 약 27크레딧). 생성하지 않고 비용만 묻는 미리보기를 먼저 돌려 예상 크레딧을 보여 줍니다. "이대로 생성할까요?" 에 답을 받은 뒤에만 영상을 만듭니다. 네 편 이상이면 한두 편을 먼저 만들어 보자고 권합니다.
품목 지도: 잘못된 보관법 아홉 가지
"생성" 이라고만 하면 과일 3·채소 3·식품 3 모두 아홉 품목을 제안합니다. 모든 경고는 사실이어야 하고, 확실하지 않으면 검색으로 확인한 뒤에 제안합니다.
냉장 보관하면 껍질이 검게 변합니다
과일냉장하면 맛과 식감이 떨어집니다
과일에틸렌을 내보내 옆의 과일을 빨리 익힙니다
과일빛을 받으면 초록색으로 변하고 솔라닌이 생깁니다
채소감자 옆이나 습한 곳에 두면 둘 다 빨리 상합니다
채소냉장하면 잎이 검게 시듭니다
채소냉장고 문은 여닫을 때 온도가 바뀌어 빨리 상합니다
식품냉장하면 전분이 굳어 더 빨리 딱딱해집니다. 냉동이 낫습니다
식품냉장하면 결정이 생깁니다. 상온 보관이 맞습니다
식품출처: 도도리 AI연구소 3D 쇼츠 품목 목록(검증한 보관 상식). 목록 밖 품목은 쓰기 전에 다시 확인합니다
템플릿 1: 스토리보드 그림 프롬프트
중괄호 칸만 품목에 맞게 바꿉니다. 마지막 줄의 금지 문장은 지우지 않습니다.

템플릿 2: 6초 영상 프롬프트
"The video opens exactly on the attached start frame" 문장이 핵심입니다. 이 문장과 함께 승인한 스토리보드를 시댄스 2.0의 시작 이미지로 넣어야 화풍이 흔들리지 않습니다. 한국어 대사는 번역하지 않고 한글 그대로 적습니다.
채운 예시입니다. 감자는 빛을 받으면 초록색으로 변하고 솔라닌이 생기므로 밝은 곳에 두지 말라는 경고입니다. 칸은 {ITEM} = potato, {SETTING} = a sunlit kitchen countertop by the window, {LINE} = "밝은 데 두지 마! 초록색으로 변하면 독이 생겨!" (공백을 빼면 20자)입니다.
숫자로 보는 포맷
출처: 도도리 AI연구소 3D 쇼츠 모델 카드 (2026-07 실측). 실제 값은 힉스필드 비용 미리보기가 기준입니다
통과하는 쇼츠와 다시 만드는 쇼츠
- 첫 프레임부터 팔을 흔들거나 X 를 그리는 훅 동작
- 큰 눈·찡그린 눈썹·뾰로통한 입, 차가운 푸른 조명과 림 라이트
- 잘못 보관하는 바로 그 자리(냉장고 문 선반 등)를 배경으로
- 대사 22자 이내, 입 모양이 대사에 맞음
- 그림이나 영상에 글자·자막·말풍선이 섞임
- 두 번째 캐릭터가 등장함
- 스토리보드와 화풍이 달라짐
- 같은 실패가 두 번 나옴. 운이 아니라 프롬프트를 고칩니다
출처: 도도리 AI연구소 3D 쇼츠 제작 표준, 실패 처리 규칙
시리즈로 이어 가기
"계속" 이라고 하면 이미 만든 품목과 겹치지 않는 새 아홉 품목을 제안합니다. 같은 캐릭터로 여러 편을 만들 때는 처음 승인한 스토리보드를 다음 편 스토리보드에 이미지 레퍼런스로 다시 넣거나, 힉스필드 레퍼런스 요소로 저장해 씁니다. 입 모양이 어긋나면 대사를 22자 쪽으로 줄여 그 영상만 다시 만들고, 화풍이 스토리보드와 달라지면 "opens exactly on the attached start frame" 문장과 픽사 화풍 낱말을 다시 넣어 만듭니다.
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