스킬 · 디자인
알고리즘 아트제너러티브 아트
p5.js 로 코드가 그리는 그림을 만듭니다. 플로 필드, 파티클 같은 기법을 다루고 값을 바꿔 가며 실험할 수 있습니다.
한눈에 보기
- 설치
npx skills add anthropics/skills -g -a claude-code- 처음 시킬 말
- “유튜브 썸네일 배경으로 쓸 추상 패턴 5장 만들어줘”
- 난이도
- 바로 됩니다
- 만든 곳
- Anthropic 공식
이럴 때 씁니다
배경 이미지나 브랜드 패턴을 대량으로 뽑아야 할 때
algorithmic-art 스킬 설치 한 줄
Claude Code 용 명령입니다. Claude Code 는 터미널뿐 아니라 데스크톱 앱(Mac·Windows), 웹(claude.ai/code), VS Code·JetBrains 확장으로도 씁니다. 어디서 쓰시든 명령을 넣는 자리에 붙여 넣으시면 됩니다. 터미널로 쓰시면 그 터미널이고, 앱·웹·확장으로 쓰시면 그 안의 명령 입력 칸입니다. 헷갈리기 쉬운 곳은 하나입니다. 대화만 하는 Claude 앱의 채팅창은 Claude Code 가 아니라서 여기에 붙여 넣으면 동작하지 않습니다. 터미널로 쓰실 때만 Node.js 가 따로 필요하며, node -v 를 쳐서 버전이 나오면 준비된 것입니다.
npx skills add anthropics/skills -g -a claude-code
뒤의 두 가지는 붙여 두시는 편이 좋습니다. -g 는 계정 전체에 넣는다는 뜻으로, 없으면 지금 열려 있는 폴더에만 깔려 다른 곳에서는 스킬이 보이지 않습니다. -a claude-code 는 Claude Code 에만 넣는다는 뜻입니다. 이걸 빼면 전역 설치를 지원하지 않는 다른 도구 때문에 빨간 Failed to install 이 뜨는데, 실제로는 설치가 된 상태라 헷갈립니다.
algorithmic-art 스킬 설치 절차 전체
위 한 줄에서 막히셨다면 여기를 보십시오. 터미널로 쓰시는 분을 위해 터미널 여는 법부터 확인 명령까지 순서대로 적어 두었습니다. 데스크톱 앱·웹·편집기 확장으로 쓰시면 터미널 여는 단계는 건너뛰고 명령 입력 칸에 같은 줄을 넣으시면 됩니다.
# algorithmic-art 설치
## 0. 어디에 붙여 넣나
Claude Code 를 쓰는 방법이 네 가지입니다. 어느 쪽이든 됩니다.
터미널 macOS 는 터미널, Windows 는 PowerShell
데스크톱 앱 Mac · Windows 용 Claude Code 앱
웹 claude.ai/code
편집기 확장 VS Code · JetBrains
명령을 넣는 자리에 아래 한 줄을 붙여 넣으시면 됩니다. 터미널로
쓰시면 그 터미널이고, 앱·웹·확장으로 쓰시면 그 안의 명령 입력 칸입니다.
헷갈리기 쉬운 곳이 하나 있습니다. 대화만 하는 Claude 앱의 채팅창은
Claude Code 가 아닙니다. 거기에 붙여 넣으면 Claude 가 명령을 글로
읽고 설명만 해 줍니다.
터미널로 쓰실 때만 Node.js 가 따로 필요합니다. node -v 를 쳐서
v20.1.2 처럼 버전이 나오면 준비된 것입니다. "찾을 수 없습니다" 가
나오면 nodejs.org 에서 LTS 버전을 먼저 설치하십시오.
(앱·웹·확장에는 이미 들어 있습니다.)
macOS Spotlight(Command + 스페이스)에서 "터미널" 을 여십시오
Windows 시작 메뉴에서 "PowerShell" 을 여십시오
## 1. 넣기
npx skills add anthropics/skills -g -a claude-code
성공하면 이 한 줄이 나옵니다.
Installed 1 skill → ~/.claude/skills/...
-g 는 계정 전체에 넣는다는 뜻입니다(~/.claude/skills).
어느 폴더에서 Claude Code 를 열든 쓸 수 있습니다.
빼면 지금 열려 있는 폴더에만 깔려서(./.claude/skills), 다른 데서
열면 스킬이 안 보입니다. "깔았는데 안 보인다" 는 대개 이것입니다.
-a claude-code 는 Claude Code 에만 넣는다는 뜻입니다.
빼면 전역 설치를 지원하지 않는 다른 도구 때문에 빨간
"Failed to install" 이 뜹니다. 실제로는 설치가 끝난 상태인데
실패한 것처럼 보여 여기서 멈추기 쉽습니다.
저장소에 스킬이 여러 개면 어느 것을 넣을지 물어봅니다.
미리 보시려면 --list 를 붙이십시오.
npx skills add anthropics/skills --list
## 2. Claude Code 를 다시 시작합니다
이미 열어 두셨다면 끝내고 다시 여십시오.
실행 중인 세션은 시작할 때 읽은 목록을 그대로 씁니다.
터미널이면 claude 를 끝내고 다시 실행합니다.
데스크톱 앱·웹·편집기 확장이면 그 세션을 새로 엽니다.
대화만 하는 Claude 앱은 해당되지 않습니다 — 스킬이 들어가지 않습니다.
## 3. 확인
npx skills list -g
전역으로 넣은 스킬이 이름과 경로와 함께 나옵니다.
-g 를 빼면 지금 폴더의 스킬만 보이므로 "없다" 고 나올 수 있습니다.
## 4. 쓰기
"제너러티브 아트" 관련 작업을 시켜 보십시오.
스킬이 붙었다면 알아서 불러 씁니다.이렇게 시켜 보세요
넣고 나서 바로 던져 볼 수 있는 지시문입니다. 누르면 복사됩니다.
알아 둘 것
결과물이 코드라는 점이 핵심입니다. 시드 값만 바꾸면 같은 스타일의 변형이 끝없이 나옵니다. 시리즈물 썸네일처럼 통일감이 필요한 대량 제작에 특히 맞습니다. 완성 이미지는 브라우저에서 캡처하거나 캔버스 저장으로 뽑습니다.
algorithmic-art 스킬 안 될 때 확인할 것
결과를 저장하는 방법을 먼저 정하십시오
브라우저에서 캡처하거나 캔버스 저장 기능을 쓰는데, 미리 말해 두지 않으면 코드만 나오고 이미지가 안 나올 수 있습니다.
무거운 연산은 브라우저가 느려집니다
파티클 수를 과하게 늘리면 렌더링이 버벅입니다.
언제 쓰고, 언제 안 쓰나
같은 스타일로 수백 장을 뽑아야 한다면 이만한 게 없습니다. 그림 한 장이 필요한 정도면 이미지 생성 도구가 더 빠릅니다.
비슷한 것 중에 왜 이걸
nano-banana-2 는 모델에게 그려 달라고 하는 것이고, 이건 코드가 규칙대로 그립니다. 그래서 값을 바꾸면 같은 계열의 변형이 끝없이 나옵니다. 한 장이 필요하면 저쪽이 압도적으로 빠릅니다. 수백 장을 같은 규칙으로 뽑아야 할 때 이쪽이 뒤집힙니다. 움직이는 결과가 필요하면 remotion 으로 가십시오.
이미지 만들기 스킬 5종을 한자리에서 비교하기
성격이 다른 갈래로 먼저 나누고, 상황별 갈림길로 무엇을 고를지 정리해 두었습니다.
디자인 도구를 고를 때
Figma 등 디자인 툴과 연동합니다. 팀 플랜이 필요한 기능인지, 읽기 권한만 요구하는지 편집 권한까지 요구하는지 확인하세요.
원본 보기
스킬의 실제 내용은 SKILL.md 파일 하나에 들어 있습니다. 넣기 전에 한 번 읽어 보시는 것을 권합니다. 스킬은 Claude 에게 그대로 들어가는 지시문이라, 무엇을 시키는지 확인하지 않고 쓰면 의도치 않은 동작을 할 수 있습니다.
GitHub 에서 anthropics/skills 열기
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자주 묻는 것
알고리즘 아트 스킬(algorithmic-art)은 어떻게 설치합니까?
터미널에 npx skills add anthropics/skills -g -a claude-code 한 줄이면 됩니다. -g 는 계정 전체에 넣는다는 뜻으로, 빼면 지금 열려 있는 폴더에만 깔려 다른 곳에서는 안 보입니다. -a claude-code 를 빼면 전역 설치를 지원하지 않는 다른 도구 때문에 빨간 실패 문구가 뜨는데 실제로는 깔린 상태라 헷갈립니다.
알고리즘 아트 스킬은 무엇을 합니까?
p5.js 로 코드가 그리는 그림을 만듭니다. 플로 필드, 파티클 같은 기법을 다루고 값을 바꿔 가며 실험할 수 있습니다.
알고리즘 아트 스킬은 언제 씁니까?
배경 이미지나 브랜드 패턴을 대량으로 뽑아야 할 때입니다. 같은 스타일로 수백 장을 뽑아야 한다면 이만한 게 없습니다. 그림 한 장이 필요한 정도면 이미지 생성 도구가 더 빠릅니다.
알고리즘 아트 스킬을 쓸 때 걸리는 데가 있습니까?
결과를 저장하는 방법을 먼저 정하십시오. 브라우저에서 캡처하거나 캔버스 저장 기능을 쓰는데, 미리 말해 두지 않으면 코드만 나오고 이미지가 안 나올 수 있습니다. 무거운 연산은 브라우저가 느려집니다. 파티클 수를 과하게 늘리면 렌더링이 버벅입니다.
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